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Gennady Jogos

Gennady: O Roguelike Desenhado à Mão Que Vai Te Fazer Esquecer o Earthworm Jim

Raiders julho 21, 2026

Se você sente falta daquela estética bizarra e da ação frenética dos anos 90, presta atenção nessa: "Gennady" acabou de ser anunciado para o Nintendo Switch, e o negócio é tão louco quanto parece. Desenvolvido pela Feed 64 e publicado pela Sobaka Studio, o jogo é um plataforma roguelike em preto e branco que mistura pancadaria, tiros e uma vibe de "Earthworm Jim" que vai deixar os saudosistas babando. E olha, pelo trailer e pela descrição, a parada promete ser brutal.

A história começa do jeito mais clássico possível: Gennady acorda num açougue alienígena, e não, não é um pesadelo com o ônibus lotado – é a vida real (ou o que sobrou dela). Agora, cercado por criaturas ctônicas que não querem deixar ele sair, nosso herói vai ter que usar os punhos, armas alienígenas e até o próprio corpo como projétil pra abrir caminho. É tipo aqueles filmes de ação onde o protagonista não tem nada a perder e tudo a explodir.

O que me deixou genuinamente curioso é o sistema de combate. O jogo promete uma velocidade brutal: você pode rasgar paredes ensanguentadas, barreiras ácidas e a escória alienígena enquanto se move como um projétil vivo. E quando a raiva acumula, entra no Modo Fúria, que te torna invulnerável por um tempo – quanto mais você extermina, mais dura a raiva. É aquela dinâmica viciante de "quanto mais você mata, mais forte fica", que funciona tão bem em roguelikes.

E tem mais: a mecânica de permadeath é adaptada com um toque inteligente. Você pode atirar em artefatos coletados e carregá-los para a próxima rodada, o que dá uma sensação de progresso mesmo quando morre. Fora os upgrades de habilidades e armas, que vão preparar você para os chefões colossais que estão no caminho da liberdade. É a receita clássica do gênero, mas com uma camada extra de violência cartoon que lembra os melhores desenhos animados dos anos 90.

O head da Sobaka Studio, Dmitry Kachkov, soltou uma frase que resume bem o espírito do jogo: "Nós amamos jogos sobre guerreiros durões em situações ainda mais duras". E ele ainda brincou que Gennady e o protagonista de "Kiborg" (outro jogo do estúdio) se dariam bem... ou se matariam. É esse humor ácido que me faz acreditar que a personalidade do jogo vai além da jogabilidade.

Visualmente, a escolha do preto e branco desenhado à mão é um acerto. Dá um ar de graphic novel underground e destaca a violência exagerada de um jeito estilizado. E os cenários gerados proceduralmente prometem uma rejogabilidade imensa, já que cada corrida vai ser única. Ainda não temos data exata – só um "Q4 2026" – mas já dá pra colocar na lista de desejos. Enquanto isso, fica aqui o trailer pra você ir matando a vontade e, quem sabe, começar a praticar seus socos no ar. Eu, particularmente, já tô separando o controle pro Switch pra quando esse jogo chegar – e espero que os alienígenas estejam prontos pra levar porrada.

Arte do jogo Gennady em estilo preto e branco desenhado à mão

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