A Wales Interactive e a Peacebreak Studio anunciaram oficialmente Beaten Path, um RPG tático por turnos que promete agradar os fãs do gênero com uma mistura de estratégia profunda, personalização de personagens e um mundo rico para explorar. O jogo, que será lançado para Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X|S em 2027, é o projeto de um único desenvolvedor, Jarett Gross, que está há quase cinco anos trabalhando no título.
O anúncio veio acompanhado de um trailer e de uma campanha de Kickstarter de grande sucesso, que arrecadou cerca de US$ 55 mil (superando a meta de US$ 20 mil) em apenas seis dias, com o apoio de mais de 1.300 financiadores.
Um mundo de deuses caídos e máquinas antigas
A história de Beaten Path se passa em um mundo fantástico onde deuses caídos e máquinas ancestrais governam o destino das pessoas. O jogador assume o controle de Panna e seus companheiros em uma jornada para desvendar os segredos de um ciclo temporal, recuperar memórias perdidas e confrontar os horrores de uma guerra esquecida.
A inspiração em clássicos como Final Fantasy Tactics e Fire Emblem é clara não apenas no visual, mas também nas mecânicas centrais.
Jogabilidade: estratégia em grid e personalização profunda
O combate é o coração de Beaten Path e se desenrola em mapas baseados em grid, onde o posicionamento das unidades, o terreno e a altura são cruciais para a vitória. O sistema de batalha incentiva o planejamento tático através de mecânicas como:
- Ataques de Flanco (Sync): flanquear inimigos para desencadear ataques em sinergia com aliados.
- Quebra (Break): explorar as fraquezas elementais dos inimigos para quebrar suas defesas.
- Sistema de Pontos de Ação: cada movimento e ação gasta pontos, exigindo decisões cuidadosas a cada turno.
A personalização do grupo é um dos pilares do jogo. Os jogadores poderão recrutar mais de 25 personagens com dublagem completa, cada um com sua própria história e visual. O sistema de progressão é vasto:
- Mais de 250 habilidades para desbloquear e combinar.
- 100+ armas distribuídas em 10 classes de armas.
- Um sistema de Dupla Classe (dual-job) que permite criar combinações únicas para cada personagem, com árvores de habilidade, estatísticas e resistências próprias.
Além do campo de batalha: exploração e narrativa
Beaten Path não se resume a batalhas. O jogo promete um mundo 3D aberto e explorável, com clima dinâmico, pontos de interesse, eventos narrativos e segredos escondidos. Os jogadores poderão viajar por diferentes continentes a pé, a cavalo ou de barco, e retornar a The Haven, um hub central onde a história avança e os aliados interagem.
Desenvolvimento solo e parceria com a Wales Interactive
O desenvolvedor Jarett Gross, da Peacebreak Studio, está há quase seis anos trabalhando no projeto, que cresceu muito além de sua visão original. O sucesso do Kickstarter e a recente parceria com a Wales Interactive, publicadora conhecida por títulos como The Shape of Things, garantem que o jogo chegará a um público muito maior nas plataformas de console.
O que é o jogo?
Últimas Notícias
Onde Comprar
Encontre o melhor preço.
Imagens
Clique para maximizarGuias -
Últimos Lançamentos
Últimas Notícias
Guias
Análises