A Nintendo realizou nesta terça-feira (4) uma transmissão de aproximadamente 20 minutos totalmente dedicada a Fire Emblem: Fortune's Weave, o próximo grande lançamento da franquia para o Nintendo Switch 2. O jogo chega em 17 de setembro e promete uma abordagem ambiciosa, com múltiplos heróis, viagem no tempo e um verdadeiro protagonista que a Nintendo revelou — e pode ter entregado o maior spoiler da história da série.
Quatro heróis, quatro caminhos
A apresentação começou com a apresentação do Império Dagdan, uma terra próspera sob o domínio dos deuses. Na capital, Dagsion, guerreiros de todas as partes competem nos Jogos Heroicos — um torneio onde o vencedor tem direito a um desejo concedido pelo governante Solel. Entre os competidores estão quatro heróis, cada um com sua própria motivação e rota narrativa:
- Cai — um jovem de uma vila pacífica que busca vencer os jogos para libertar seu pai aprisionado, acompanhado por seus amigos de infância.
- Dietrich — um espadachim de Fódlan que, após sobreviver ao ataque de um monstro gigante, busca saciar sua sede de batalha e glória nos jogos.
- Theodora — a rainha de Saramis, que lidera seus veteranos para restaurar a honra de sua deusa, a temida Guardiã da Morte e da Noite, e defender a paz de seu reino.
- Leda — uma jovem nascida na elite e talentosa musicista que abandona tudo para buscar vingança pelo assassinato de seu pai, ao descobrir que o assassino também participará dos Jogos Heroicos.
Durante o Direct, foi confirmado que os jogadores poderão alternar entre os quatro heróis livremente no "Pale Raven's Perch", com o progresso de cada um sendo salvo separadamente — uma estrutura que lembra, mas difere significativamente de, a abordagem de Three Houses, onde a escolha de uma rota determinava toda a campanha.
O grande spoiler — e a polêmica
A transmissão, no entanto, guardava uma reviravolta que muitos fãs consideraram antecipada demais. Cinco anos após os Jogos Heroicos, o Império Dagdan está em ruínas, os quatro heróis desapareceram, e o deus demônio Balor ameaça destruir o mundo. A deusa progenitora Sothis — uma figura conhecida de Fire Emblem: Three Houses — convoca uma alma para salvar a situação: Eshmel (ou Ashmel), um protagonista personalizável que se revela o verdadeiro herói da história.
A escolha de Eshmel é dramática: enfrentar Balor sozinho ou usar os poderes da deusa Fortuna para viajar no tempo e recrutar os quatro heróis desaparecidos, alterando seus destinos.
Para muitos, essa revelação foi um erro editorial. O site Game Rant, por exemplo, lamentou que a Nintendo tenha "estragado o que poderia ter sido o maior mistério do jogo". A ideia de que os Jogos Heroicos são apenas o primeiro ato de uma história muito maior, e que os quatro protagonistas da campanha de marketing não são os verdadeiros protagonistas, poderia ter sido uma surpresa inesquecível se descoberta durante o jogo. Em vez disso, foi entregue em um trailer de apresentação.
Preparação e exploração em Dagsion
Entre as batalhas, os jogadores poderão explorar a capital Dagsion e realizar diversas atividades:
- Arena — treinar para melhorar habilidades e observar batalhas de outros participantes para obter informações sobre oponentes.
- Shopping Arcade — comprar armas, ferramentas e aprimorar equipamentos com materiais coletados.
- Temple Row — obter bênçãos para uso em batalha, como buffs temporários de stats.
- Exames de Certificação — mudar de classe para as unidades, com sucesso dependendo das habilidades do personagem.
- Missões — completar tarefas para cidadãos com prazos definidos, recebendo recompensas.
- Recrutamento — convencer guerreiros poderosos a se juntarem ao time, através de presentes, refeições e interações repetidas.
- Pousadas — descansar, ganhar experiência e materiais automaticamente, além de desenvolver laços de suporte entre personagens.
Para além dos muros da cidade, há um mapa-mundo com vilas para explorar, escaramuças contra bandidos e masmorras. A exploração consome tempo, e cada movimento avança o calendário da campanha.
Dungeons com combate clássico por turnos
Uma das surpresas do Direct foi a confirmação de que as masmorras terão um sistema de combate diferente do tático tradicional. Em vez do grid isométrico, os encontros nas masmorras são batalhas por turnos no estilo JRPG clássico, com os personagens de um lado e os inimigos do outro, alternando ataques. Essa mecânica, que lembra Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, permite combos com aliados e adiciona uma camada extra de variedade à jogabilidade, especialmente para os fãs de RPGs mais tradicionais.
Sistema de classes e combate
O Direct detalhou a estrutura de classes, dividida em três categorias principais:
- Iniciante — cinco classes básicas, incluindo Gladiador (armas), Diviner (magia), e Ornius Rider (mobilidade).
- Especialidade — mais de dez classes com habilidades únicas, como Cavaleiro Armado (alta defesa), Soldado Alado (salta obstáculos), e Charioteer (ataque em linha reta).
- Avançado — classes de elite, incluindo Cataphract (mobilidade e armadura), Guardian (magia branca e lanças), e o inédito Cavaleiro de Elefante.
O combate tático em grid mantém a essência da série, com a clássica triângulo de armas (espadas, lanças, machados), além de arcos, punhos e magia. O posicionamento é crucial, e o terreno oferece vantagens. Habilidades especiais incluem as Combat Arts (que consomem durabilidade da arma) e as Blaze Arts (únicas de cada herói, que custam pontos de vida). Por exemplo, Cai pode liberar uma explosão de fogo em área, enquanto Dietrich se teleporta pelo campo de batalha. A Fortuna's Blessing permite voltar no tempo a qualquer momento de uma batalha, corrigindo erros ou testando estratégias.
Edição de colecionador e pré-venda
Fire Emblem: Fortune's Weave já está em pré-venda na Nintendo eShop. A edição de colecionador, chamada Dagdan Collection, inclui um estojo de metal, cards de arte dos personagens, um mapa de Dagda e um artbook.
Apesar da polêmica em torno da revelação do verdadeiro protagonista — que muitos consideram um "spoiler" desnecessário — a apresentação mostrou um jogo ambicioso, que parece combinar o melhor de Three Houses (estrutura narrativa) com inovações próprias (paralelismo de rotas, masmorras com combate clássico). Para os fãs de longa data da série, a presença de Sothis e a alusão a Fódlan sugerem uma conexão direta com o universo do aclamado título de 2019, o que deve alimentar especulações até o lançamento.
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