A versão para Nintendo Switch 2 de Xenoblade Chronicles 2 já está disponível — e, com ela, veio uma surpresa para os fãs mais atentos. Além das melhorias técnicas, como resolução 4K e 60 FPS, a nova edição introduz uma nova Blade chamada MOMO, uma missão inédita, o modo de batalha Merc Assault e novos visuais para Pyra e Mythra. Para dar voz a esse conteúdo extra, a Nintendo e a Monolith Soft contrataram novos dubladores para alguns personagens.
Nos créditos do jogo, os jogadores identificaram as seguintes substituições:
- Zeke: agora dublado por Feliks Mathur (originalmente por Daniel Barker).
- Dromarch: Sam Douglas assume o papel (antes de William Roberts).
- Narrador de Batalha: Rich Keeble (substituindo Stanley Townsend).
- Momo: Sarah Pitard (no lugar de Sherry Lyn e Cristina Pucelli).
O motivo para a troca de Zeke não foi divulgado. Já a substituição de Dromarch tem uma explicação triste: William Roberts faleceu no ano passado. Quanto a Momo, não há informação oficial sobre por que Sarah Pitard assumiu o papel.
É importante destacar que as vozes originais do jogo base permanecem intactas. Os novos dubladores atuam exclusivamente nas falas do conteúdo adicional — ou seja, nas missões e diálogos que não existiam na versão original. Isso significa que, ao jogar a campanha principal, você ouvirá as mesmas vozes de sempre. Apenas ao explorar o novo conteúdo, as novas interpretações entram em cena.
Essa não é a primeira vez que a Monolith Soft recorre a substituições em relançamentos. Em Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, algo semelhante aconteceu — e gerou estranhamento em alguns jogadores, especialmente quando as novas vozes apareciam em momentos inesperados. Ainda não se sabe se as novas vozes de Xenoblade 2 combinam com as originais, mas a comunidade já está dividida entre a compreensão (pelo falecimento de Roberts) e a curiosidade sobre os motivos das outras trocas.
Para quem está revisitando Alrest, a dica é: preste atenção nos diálogos do novo conteúdo. Pode ser que você estranhe algumas vozes — ou pode ser que nem perceba a diferença. De qualquer forma, é mais um capítulo na longa história de como a Nintendo e a Monolith Soft lidam com a continuidade de seus elencos.
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