O sucesso de Kingdom Hearts, a inusitada parceria entre a Disney e a Square Enix, quase deu origem a um jogo de luta no estilo de Super Smash Bros. protagonizado por personagens clássicos do estúdio. A revelação foi feita por Ken Christiansen, ex-artista conceitual da Disney Interactive, em entrevista ao site Time Extension publicada em 1º de setembro de 2026.
Uma ideia que surgiu de uma resistência inicial
Antes de se tornar um sucesso estrondoso que vendeu milhões de cópias no PlayStation 2, o primeiro Kingdom Hearts enfrentou uma enorme resistência interna na Disney. A principal dificuldade, segundo Christiansen, era a relutância dos executivos em misturar propriedades tão distintas.
"Uma das razões pelas quais Kingdom Hearts foi tão difícil de começar foi porque a Disney estava muito relutante em cruzar O Rei Leão com o mundo de A Pequena Sereia", explicou Christiansen. "Esse foi o principal entrave para a Disney América. Eles não conseguiam superar isso".
Apesar das divergências iniciais, a equipe criativa abraçou a ideia. Quando Kingdom Hearts se tornou um dos jogos mais vendidos do PlayStation 2, a Disney ficou mais receptiva a novos crossovers.
Disney's Action Figure Face Off
Foi nesse contexto que surgiu a ideia de um jogo de luta próprio. O título do conceito era “Disney's Action Figure Face Off”.
Segundo Christiansen, os produtores propuseram uma abordagem criativa para justificar os confrontos:
"Como Kingdom Hearts já tinha quebrado esse molde, os produtores disseram: 'E se disséssemos que são action figures, pegássemos a mesma premissa de Toy Story, mas as fizéssemos lutar entre si?'".
A ideia era reunir figuras de ação de personagens de Tarzan, O Rei Leão e O Planeta do Tesouro em um estilo similar ao de Smash Bros..
Arte conceitual e personagens planejados
A arte conceitual compartilhada por Christiansen em seu portfólio online em 2013 já havia gerado especulações sobre o projeto. As imagens mostravam combates 1 contra 1 entre oito personagens:
- Capitão Gancho contra a Fera (A Bela e a Fera)
- Xerife de Nottingham (Robin Hood) contra Rei Louie (Mogli)
- Úrsula (A Pequena Sereia) contra John Silver (O Planeta do Tesouro)
- Rainha de Copas (Alice no País das Maravilhas) contra o Horned King (O Caldeirão Mágico)
A seleção incluía personagens de referências profundas do catálogo da Disney, o que alimenta a especulação sobre quem mais poderia ter sido incluído se o jogo tivesse avançado.
Envolvimento da Activision e cancelamento
De acordo com Christiansen, a Activision estava envolvida no projeto, que chegou à fase de protótipo. No entanto, a Disney acabou abandonando a ideia para focar em jogos mais seguros, baseados em filmes e séries de TV.
Apesar do cancelamento, o conceito de "Disney's Action Figure Face Off" encontrou ecos em projetos posteriores, como a franquia Disney Infinity.
A revelação de Christiansen oferece um vislumbre fascinante de um "e se" no universo dos jogos da Disney, onde seus personagens mais icônicos poderiam ter se enfrentado em combates no estilo de Smash Bros.

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